Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

0 0

Привлекательный художественный стиль – это, безусловно, важная составляющая игры, но прекрасной графикой и отличной работой со звуком не всегда получает оправдать посредственный геймплей.

Everybody’s Gone to the Rapture

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Everybody’s Gone to the Rapture – это поразительная игра с увлекательной историей и впечатляющим визуальным рядом. Она уникальна тем, что рассказанная в ней история о конце света фокусируется на событиях до апокалипсиса, а не после. И это классический пример игры, которая привлекает своим внешним видом, но в которую не всегда интересно играть.

И хотя разворачивающаяся в ней история действительно интересна, само прохождение быстро превращается в утомительную рутину. Сама игра – это симулятор ходьбы, в котором необходимо постоянно передвигаться из одной точки в другую, чтобы продвинуть сюжет. И подобный скучный геймплей совершенно не вяжется с действительно свежим и креативным взглядом на жанр постапокалипсиса.

The Last Guardian

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Фаната ждали выхода The Last Guardian почти целое десятилетие. А всё дело в том, что ещё на ранних этапах разработки игра привлекла всех шикарным визуальным стилем. Каждая мелочь в The Last Guardian выглядела как произведение искусства. Строго говоря, графика за время разработки объективно успела устареть – игра создавалась для PS3, однако за эти 10 лет уже успела выйти консоль PS4. Однако это не мешало игре выглядеть завораживающе прекрасно. То путешествие, в которое нас отправила студия SIE Japan Studio, захватывало дух и заставляло восхищаться каждой деталью. Особенно это касается Трико – одного из символов игры. Дизайн Трико искренне восхищал нас, равно как и проработка его движений – мягких и осторожных, дающих понять, что перед нами добрый и верный гигант.

А плохая новость заключалась в том, что геймплей в The Last Guardian вызывал намного меньше восторга, чем её художественный стиль. Прекрасные музыкальные мотивы и приятный сеттинг были нужны лишь для того, чтобы замаскировать среднюю по меркам геймплея игру. The Last Guardian может порадовать вас трогательной историей, выдающимся визуальным рядом и милым пушистым спутником, но никак не процессом прохождения.

Alice: Madness Returns

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Alice: Madness Returns ни в коем случае нельзя назвать ужасной игрой. Это просто проект, который не особо впечатляет, да и не старается приложить никаких усилий для этого. Если бы игры можно было сравнивать с людьми, то представьте, что Alice: Madness Returns – это ваш друг, пришедший на ваш день рождения с опозданием и без подарка, но зато одетый настолько экстравагантно, что всё внимание присутствующих до конца дня переключается с вас на него.

Сама по себе игра выглядит немного недоделанной, а повторяющиеся раз за разом элементы геймплея рушат весь её потенциал. Но несомненный плюс данной проходной игры – это её художественный стиль, задающий тон повествованию и выстраивающий вокруг Алисы действительно странный и безумный мир. Пожалуй, лучшая часть игры – это то, как меняется Страна чудес по мере прохождения и как она влияет на саму Алису. В те моменты, когда скучного геймплея уже не хватает для того, что завлечь вас в кроличью нору, на помощь приходит выразительный визуальный ряд.

Mafia III

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Нравится игрокам это или нет, но Mafia III вырисовывает именно тот сеттинг, какой задумывался авторами. Это провокационный мир, в котором временами чувствуешь себя действительно неуютно – здесь шарм южного города, вдохновлённого Новым Орлеаном, сливается с выставленным напоказ расизмом, который демонстрируется без прикрас. К тому же это подчёркивается интересными геймплейными механиками. К примеру, если украсть автомобиль где-нибудь в центре города, полицейские моментально попытаются вас арестовать, тогда как угон машин в бедных районах в большинстве случаев просто игнорируется правоохранительными органами. Это отличный элемент, делающий Нью-Бордо более реалистичным и живым. Но даже такие мелочи не смогли бы спасти Mafia III, если бы у игры не было впечатляющей истории, аутентичного саундтрека и проработанного сеттинга.

Mafia III прекрасно передаёт атмосферу Нового Орлеана 60-х годов. Видно, что создатели уделили огромное внимание деталям – от вычурных костюмов персонажей до дизайна автомобилей и зданий, передающего дух той эпохи. Единственным же минусом является сам геймплей, который смотрелся бы уместно на платформах прошлого поколения, но никак не в наше время. Поначалу Mafia III даёт надежду на то, что нас ждёт масштабная во всех смыслах игра, однако уже спустя несколько часов однообразные миссии и задания становятся весьма утомительными.

Gravity Rush 2

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Ох, Gravity Rush 2. Игра, которая хочет понравиться вам настолько сильно, что невольно рождает ассоциации с назойливым школьным поклонником. Это одна из тех игр, в которые можно влюбляешься с первого взгляда, но чем больше ты проводишь времени с ней, тем отчётливее понимаешь, что ваши «отношения» уже давно выдохлись. Бесспорно, Gravity Rush 2 – это уникальный проект, аналогов которому просто не существует, однако он не так хорош, как хотелось бы.

Сейчас читают:

На механике изменения гравитации держится добрая половина удовольствия, которое приносит игра, но неудобная камера часто вызывает раздражение. А как только нас знакомят с нудными стелс-миссиями и сайдквестами, которые почти никак не связаны с основой сюжетной линии, вся привлекательность Gravity Rush 2 постепенно начинает испаряться. Задания кажутся рутинными, и это сильно отвлекает от отличной истории и прекрасно проработанного мира, в котором поначалу хочется изучить каждый угол. Каждое задание в Gravity Rush 2 проходит в богатом на детали окружении, но порой приходится через силу проходить особо занудные миссии в надежде на то, что впереди ждёт нечто выдающееся.

El Shaddai: Ascension of the Metatron

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Если в мире и существует игра, выглядящая как ожившая картина, то это определённо El Shaddai: Ascension of the Metatron. Роскошный художественный стиль El Shaddai: Ascension of the Metatron – это главная особенность игры. Перед нами одна из немногих игр, в которых визуальный ряд не только лучше самого геймплея, но ещё и служит в качестве способа отвлечь внимание игроков от слабо проработанных деталей.

Разработчики из студии Ignition Tokyo явно делали боевую систему на скорую руку. Однообразные схватки, где используется одни и те же клавиши раз за разом не вызывают ничего, кроме скуки. Данная проблема становится очевидной ещё на первых этапах игры, а единственной причиной продолжить прохождение становится завораживающая графика.

The Order: 1886

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Перед тем, как начать обсуждение геймплея The Order: 1886, важно прояснить один нюанс – The Order: 1886 остаётся ярким примером того, как нужно создавать виртуальный мир, постепенно завлекающий игрока в свои просторы.

И очень грустно, что визуально привлекательная игра имеет крайне слабый геймплей. У The Order: 1886 заметны серьёзные проблемы с динамикой, из-за чего игра не вызывает задуманного создателями восторга. Повторимся, когда ты видишь НАСТОЛЬКО красивую игру, невольно ожидаешь, что и геймплей будет выполнен на том же уровне, однако когда выясняется, что это самая неизобретательная часть проекта, сложно избавиться от чувства, что тебя обманули.

Ryse: Son of Rome

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

В момент выхода Ryse: Son of Rome в 2013 году казалось, что проект ждёт оглушительный успех. Невероятно увлекательная история захватывала с первых же секунд прохождения. Графика была выполнена с использованием передовых технологий, благодаря которым виртуальный Рим словно сошёл со страниц учебников по истории.

Даже трейлеры обещали нам приключение, от которого просто невозможно оторваться. Но в итоге на полках игровых магазинах оказалось одно из крупнейших разочарований года, упакованное в красивые коробки. Художественный стиль игры не смог спасти однообразную и пустую боевую систему, а общая «рельсовость» всего происходящего не позволяла в полной мере насладиться миром игры. Как правило, проекты с подобным уровнем графики подразумевают свободу передвижения, однако на деле быстро понимаешь, что разработчиков из Crytek данная свобода интересовала в последнюю очередь. Стоит ли говорить, что игра не оправдала надежд миллионов геймеров?

Get Even

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

С самого начала было понятно, что главным козырем Get Even будет именно художественный стиль и визуальная подача контента. Трейлеры игры демонстрировали нам прекрасную в своей мрачности атмосферу и кинематографично поставленные сцены, пробиравшие до мурашек. Музыка и общее настроение трейлера под названием Tea Party – это единственная причина, по которой я решил купить игру, даже несмотря на то, что я впервые слышал о ней.

К сожалению, Get Even стала очередным посредственным проектом, заманившим игроков в свои дебри при помощи зрелищных рекламных роликов. Стоит отметить, что сам сюжет был выполнен на достойном уровне – и дело даже не в поворотах, а в том, как история подавалась игрокам. Конечно, сюжет был немного предсказуемым, но это с лихвой окупалось атмосферой и дизайном игры. Однако по части геймплея Get Even не переставала разочаровать. Потенциал игры явно не был раскрыт, а потому прохождение очень быстро начинало надоедать. Это не самая плохая игра, это проект, который мог (и должен был) быть в разы лучше того, что мы увидели.

Entwined

10 игр, на которые приятней смотреть, чем играть в них

Entwined выделяется на фоне других ритм-игр благодаря своему уникальному художественному стилю. Грамотное использование цветов и абстрактные визуальные образы, сопровождающиеся завораживающим саундтреком, в сумме дают привлекательную игру. Entwined выглядит как оживший мир декораций из папье-маше, где разворачивается полная тайн история любви птицы и рыбы. Это игра с безграничным потенциалом, который, увы, был потрачен впустую.

Сюжетную кампанию можно спокойно пройти за час, и проблема в том, что реиграбельность здесь находится на весьма низком уровне. Некоторые уровни, конечно, не получится одолеть с первого раза, но как только вы их завершите, вам вряд ли захочется возвращаться к ним. Ситуация ухудшается ещё и неуклюжим управлением, из-за которого вы будете часто сбиваться с ритма. Таким образом, Entwined становится очередным визуальным пиршеством, которое по совместительству является средней видеоигрой.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.