Обзор Syberia: The World Before — Конец всегда наступает Маэстро Сокаль не дожил до релиза своего последнего проекта: на момент его ухода работа над Syberia: The World…
Обзор Destiny 2: The Witch Queen — Семь лет хайпа Выход The Witch Queen уже давно маячил на горизонте. Bungie анонсировала дополнение ещё два года назад, но с тех…
Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано В 2016 году барнаульская студия Warm Lamp Games выпустила выдающуюся игру Beholder — симулятор управдома в…
Обзор Gran Turismo 7 — От фанатов авто для фанатов авто При всей популярности серии Gran Turismo важно понимать, что это развлечение далеко не для всех. Несмотря на…
Обзор Shadow Warrior 3 — Мелкий, злой и похабный В последнее время шутеры стали какими-то слишком замороченными. Жизненными такими, с кучей дел и обязанностей.…
Обзор ELEX II — Дар и проклятие «Готики» С момента выхода оригинальной Gothic прошло уже больше двадцати лет — настоящая вечность по меркам…
Обзор Horizon: Forbidden West — На птеранодоне в Лас-Вегас Раньше сиквелы крупных проектов не приходилось ждать долго: как правило, технологии и геймдизайн совершали…
Обзор «Помни…» — Забыть такое трудно У памяти есть чудесное и очень лукавое свойство — терять детали и нюансы, в первую очередь плохие. Нет,…
Обзор Total War: Warhammer III — Все демоны здесь Если верить крылатой фразе, всякая великая битва выигрывается ещё до её начала. В каком-то смысле именной такой…
Обзор Dying Light 2: Stay Human — Восставший из… Есть три вещи, которые никогда не меняются. Война, популярность зомби и умение разработчиков вставлять себе палки…