Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

«Личный шедвер»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI

0 1


«Личный шедвер»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI заметно отличается от предыдущих частей акцентом на динамичные сражения. Дизайнер боевой системы Рёте Сузуки (Ryota Suzuki) уверен, что игроки будут в полном восторге — свой новый проект он назвал «личным шедевром».

Стоит заметить, что Сузуки знает толк в хороших экшенах. Перед этим ему довелось поработать над Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma и Monster Hunter: World.

Я занимаюсь экшенами уже 25 лет. Думаю, что эта игра — мой личный шедевр. Мы уделили большое внимание боям, чтобы они понравились игрокам, которые не знакомы с экшенами. Надеюсь, что они оценят Final Fantasy XVI.

— Рёте Сузуки


«Личный шедвер»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI

Ранее журналисты опубликовали финальные превью игры, где похвалили как боевую систему, так и атмосферу игры. Полноценные обзоры должны появиться за два дня до релиза.

Final Fantasy XVI выходит уже 22 июня на PlayStation 5. Перед покупкой можно опробовать демоверсию.

🔥 На Xbox Games Showcase покажут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Cities: Skylines 2 и Yakuza 8

  • Главный сюрприз Summer Game Fest: Square Enix показала большой трейлер Final Fantasy VII Rebirth
  • Square Enix добавит официальную русскую локализацию в Final Fantasy XVI
  • Инсайдер рассказал, что Square Enix выпустит ремейк одной из лучших частей Final Fantasy

-1
Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.