Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Обзор Digimon Story Time Stranger

0 0

Обзор Digimon Story Time Stranger

Платформы: SWITCH2 PS5 XSEX PC Разработчик: Media Vision Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанры:

fantasy RPG jRPG

Bandai Namco давно начала предлагать собственные вариации на тему Pokemon и периодически возвращается к созданию игр про коллекционирование монстров в разных жанрах. Непосредственно линейка Digimon Story состоит из пошаговых JRPG, а Digimon Story: Time Stranger стала её своеобразным перезапуском и смогла быстро разойтись миллионным тиражом. В 2025 году игра вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а 10 июля 2026 года доберётся до Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Нам было очень интересно посмотреть, чем ей удалось покорить аудиторию.

Начать стоит с фундаментальных различий между Pokemon и Digimon. В первых делается упор конкретно на поимке монстров для покедекса и путешествиям по стадионам, тогда как разработчики вторых фокусируются на разведении и выращивании лучших форм монстров. Именно поэтому в Digimon нормально иметь сразу много дигимонов одного вида с диаметрально противоположными характеристиками. В этом смысле франшиза Bandai Namco гораздо ближе к Shin Megami Tensei с её скрещиванием демонов и наследованием параметров. В чем соль и где собака зарыта — расскажем ниже по ходу обзора. Все желающие также могут предварительно глянуть предысторию сюжета в коротком ролике от создателей серии.

Digimon Story: Time Stranger сразу бросает игроков в самую гущу событий — в Токио происходит аномальный коллапс, способный поглотить не только город, но и пространственно-временной континуум. Агент секретной организации ADAMAS спешит к зданию правительства, где сталкивается с главной причиной бедлама — бесчинствующими дигимонами, или, как их здесь называют учёные, фазово-электронными формами жизни. С помощью союзников в лице ассистента агентства Юки, частного детектива Коскэ Мисоно и его дочери Инори он узнаёт о существовании иных версий вселенной, влияющих на возникновение аномалий, и, самое главное, обители дигимонов — Цифровом Мире. Постепенно к отряду избранных присоединяется человекоподобный дигимон Аеджиомон, появляющийся загадочным образом. По мере распутывания клубка нарративного полотна вы столкнетесь с предательствами, жертвами, жестокостью и объединением общих усилий двух видов существ под общей угрозой. 

Персонажей здесь не так много по сравнению с другими JRPG, зато у каждого есть своя роль — и, что важно, они не выступают просто как "говорящие головы". Главные герои претерпевают изменения как внешне, так и внутренне, проходя путь личностного роста. В определенный момент вам даже предстоит собрать локальную команду супергероев и сразиться с гигантским гуманоидным роботом.

Не обойдётся и без секретов относительно личности и истинной цели протагониста, где всё оказывается сложнее, чем кажется на первый взгляд. То же самое с антагонистами — прямо "картона" нет, каждый движим своими мотивами. Кто-то преследует цели любой ценой, а кто-то становится настоящим мучеником. Всё как в мифах, оттуда и черпали вдохновение сценаристы.

Занимательно, что игра содержит очень много отсылок на греческую и римскую мифологии и пантеон богов. Илиада, титаны, гомеостаз, Минерва, Юнона, легенда о Прометее, Хрономон, который по сути, Хронос, и многое другое. Если вы увлекались античной мифологией, то определённо оцените забавные интерпретации от японцев. 

Отдельной похвалы заслуживает разнообразие сюжетных миссий. Да, конечная цель у большинства из них схожа — встретиться с кем-то, включить что-то или предотвратить какое-то явление. Но скучать не дают постоянно меняющиеся декорации многочисленных биомов, уникальные боссы и, главное, разные законы физики и логики в каждой локации.

Обзор Digimon Story Time Stranger

Везде по-своему устроено перемещение и доступ к определённым зонам, особенно при первом посещении. Позже открываются шорткаты и телепорты в специально отмеченных точках, что ускоряет выполнение сайдквестов.

В одном месте требуется тушить огонь льдом или, наоборот, растапливать механизмы, чтобы продвигаться вниз или вверх. В другом — буквально заставлять блевать от пафосных речей дигимона-лягушку. В третьем — найти ключ-карту в лаборатории и убежать от преследователя в духе Resident Evil. А затем можно оказаться в локации, напоминающей Demon’s Souls, с мрачной тюремной башней, божеством в роли тюремщика и его слугой — боссом с почти безграничными возможностями в бою, но с уязвимостью, которую удастся использовать позже. Скучать не придётся.

В отдельных моментах можно напрямую управлять дигимонами на локациях, решая простые головоломки и разрушая препятствия, что напоминает исследование с демонами в Devil Summoner: Raidou Kuzunoha. Если в команде есть дигимон подходящего типа, его можно использовать в качестве маунта для быстрого перемещения по сложному рельефу, при этом сохраняя все возможности взаимодействия с миром, включая вступление в бой.

По сравнению с прошлым частями в геймплее реализовали множество удобств и современных решений. Пожалуй, главное — возможность эволюционировать и деэволюционировать дигимонов прямо в меню игры. Раньше для любых подобных действий приходилось добираться до импровизированного цифрового хаба под названием Digi-lab. Изменение экономит массу времени, особенно учитывая, что эволюция является одной из ключевых активностей в игре.

У каждого дигимона есть свой максимальный уровень, так называемый параметр таланта. Его можно повышать путем осуществления эволюций и деэволюций или использования очень редких предметов. При этом вы можете выбирать, во что именно эволюционировать — варианты зависят от текущей формы и характеристик. 

Обзор Digimon Story Time Stranger

Деэволюция тоже происходит по выбору, если предлагается несколько путей. Иногда доступен только один вариант, но чаще всего у вас будет от трёх и более направлений на выбор. Показываются только требования: нужные характеристики и тип темперамента. Кто именно получится в итоге — становится известно только после того, как вы хотя бы раз откроете этого дигимона.

Если у вас уже большой бестиарий и легко запутаться, можно поставить замок на эволюцию и дать питомцу никнейм. Так проще отслеживать, кого вы прокачиваете.

В отличие от Shin Megami Tensei, где у демонов строгая система наследования навыков и приходится тщательно выбирать, какие способности перенести, а какие оставить, здесь всё проще. У каждого из 451 дигимона заложены свои фиксированные способности, и не нужно ломать голову над их комбинацией.

Зато разрешается экипировать до четырёх дисков с абилками — любых, на своё усмотрение. Диски можно приобрести в магазинах, получить за выполнение квестов, победу в боях или в награду за прокачку дигимонов. Есть всё многообразие одиннадцати стихийных магий, а также защитные заклинания и умения поддержки, что позволяет гибко настраивать тактику боя под любой стиль прохождения.

Перед нами — без сомнения, лучшая ролевая игра в серии Digimon. Разработчикам удалось создать геймплей, который одновременно прост в освоении и глубок по механике, и при этом они не перегрузили его лишними системами.

Очень важным конструктом в игре является характер личности дигимона. Все существа делятся на четыре типа, внутри каждого из которых по четыре характера — всего шестнадцать возможных вариантов.

Изменить характер можно, если дигимон достаточно долго сражается с вами бок о бок и вы регулярно общаетесь с ним. Во время диалога появляется опция о смене характера — позволяют выбрать новую личность или оставить прежнюю.

Характеры напрямую влияют на развитие существа. По мере прокачки протагониста открываются доски прогрессии — по одной для каждой из четырёх категорий характеров. Они дают доступ к улучшениям параметров, ускорению прокачки и другим бонусам. Кроме того, характер дигимона определяет дополнительные бонусы к основным характеристикам, а именно атаке, защите, духу и интеллекту. При желании параметры питомца можно дополнительно прокачивать с помощью редких специальных предметов.

Важно знать, что прокачивание агента идет отдельно от питомцев и завязано исключительно на очках агента, начисляемых сугубо за сюжетные и опциональные квесты, что является дополнительным стимулом к их прохождению. 

Кроме непосредственно боев уровень существ предлагается поднимать с помощью скармливания им других дигимонов и через тренировки в диги-ферме. Последняя доступна у непися в местном хабе под названием "Театр между", который находится на стыке пространств людей и дигимонов. Там вы сможете отовариться в особом магазине всем спектром предметов и, собственно, сходить на ферму или во внешнее подземелье. 

На ферме происходит размещение желаемых дигимонов на макете земного шара, можно использовать декоративные вещи и выбирать режим тренировки. Кормление дигимона его любимой едой помогает укрепить связь — так повышается параметр близости, от которого зависит дружелюбность, влияющая, в свою очередь, на количество характеристик, которые можно передать при эволюции или деэволюции.

Обзор Digimon Story Time Stranger

Режим тренировки зависит от используемого предмета — вы получаете либо больший прирост к одной характеристике, либо умеренный рост сразу нескольких. Сам процесс можно ускорить за игровые деньги, через меню фермы, или дождаться завершения по таймеру в реальном времени. Когда тренировка завершится, на внутриигровой телефон придёт уведомление, и прямо там же можно выбрать продолжение того же упражнения, не возвращаясь в основное меню.

Что касается внешних подземелий, то они представляют собой мини-испытания, вход куда можно найти в закоулках локаций, в виде трещины в пространстве. Перед входом всегда представлена плита с условиями челленджа. За первое прохождение в награду дают дигимона и указанные бонусы. При повторных заходах — только бонусы.

Содержание испытаний варьируется от боёв с волнами врагов и определёнными боссами до гонок на маунтах по трассе с препятствиями. Внешние данжи — один из самых быстрых способов прокачки. Начинать заново можно сколько угодно раз, и каждый заход занимает немного времени.

Раз уж речь зашла о дополнительном контенте, стоит упомянуть ещё про колизей с несколькими уровнями сложности и карточную мини-игру "Ультимативная карта Джогмон" в стиле "Тройной триады" из Final Fantasy VIII, которая оказалась неожиданно увлекательной, несмотря на внешнюю простоту. 

Карточная игра устроена просто. Вы собираете карты дигимонов, на которых указаны сила и атрибут, всего существует семь типов атрибутов, как и у самих дигимонов. Вирус, Вакцина и Информация образуют треугольник взаимного превосходства — например, Вакцина наносит повышенный урон Вирусу, Вирус сильнее против Информации, а Информация — против Вакцины. Остальные четыре типа не участвуют в этой системе и всегда наносят базовый урон — ровно в один раз. Интересно, что здесь заложен так называемый "баг", ставший фишкой: карты со значением 1 имеют повышенный шанс победить карты со значением 7 — явная отсылка к духу старых JRPG.

Обзор Digimon Story Time Stranger

В каждом матче используется колода из четырёх карт, соответственно есть четыре раунда. Состав колод и право первого хода определяются случайным образом. Иногда в ходе игры выпадает бонусная карта на выбор, и порой ваш дигимон на карте может атаковать дважды подряд — ещё одна случайная, но стратегически важная особенность. Микс из закономерностей и рандома создаёт по-настоящему аддиктивную основу для экспериментов с колодами и тактиками, каждый бой анимирован спрайтами существ в духе старых JRPG и сопровождается олдскульными звуками — прямо ностальгия по 16-битной эпохе.

Пошаговая боевка в игре получилась многослойной и увлекает широким выбором тактик. Если настройку билда с нужными характеристиками, способностями и характерами дигимонов можно назвать первым столпом проекта, то боевая система является вторым. 

Вы можете по желанию вступить в бой, столкнувшись с моделькой врага на карте, или обойти его, и при необходимости уничтожить с опережающей атаки, просто нажав R2. Чтобы мгновенно убить противника, у вас должен быть дигимон достаточно высокого уровня и, желательно, с атрибутом, дающим преимущество. При этом вы получите все награды, как будто прошли бой в обычном режиме.

В полноценных сражениях экран переключается на отдельную боевую сцену с соответствующим локации фоном. В бою участвуют три активных дигимона, три на скамье запасных и несколько автоматических гостей, состав которых зависит от места и сюжетного прогресса. Заменить активных существ на резервных можно в любой момент без потери хода. Также вы можете использовать один предмет за ход.

Хотя главный герой не участвует в бою напрямую, у него заполняется шкала ультимативного умения. Когда она готова, вы можете активировать мощную способность и нанести огромный урон, исцелить команду или усилить своих питомцев — выбор зависит от выбранной тактики.

У каждого врага есть свои слабости, и вы можете узнать их заранее — если это существо, аналогичное дигимону, которого вы уже приручили. 

Обзор Digimon Story Time Stranger

Приручение происходит не напрямую, а через уничтожение дигимонов в бою. Сразив достаточное количество особей одного вида, вы сможете сформировать о них информационный профиль с характеристиками, слабостями, преимуществами и условиями эволюции — от 0 до 200%. Когда уровень сканирования достигает 100% и выше, появляется опция воссоздания дигимона в специальном меню конвертации, и оттуда он окажется в вашем отряде как новое существо.

На слабости и уязвимости влияют не только одиннадцать стихийных элементов и семь атрибутов, но и экипировка соратника, а также его пассивные способности. При этом важно учитывать, что все атаки делятся на магические и физические. Если дигимон специализируется на интеллекте, ему стоит назначать магические навыки — так он достигнет максимального КПД в бою. Не стоит забывать и о тактике врагов, которые могут отражать или поглощать определённый тип урона. Это означает, что команда должна иметь возможность осуществлять разные виды атак, иначе в критический момент вы можете оказаться бессильны перед противником с защитой.

Дополнительную мобильность отряду придают уникальные способности дигимонов высших рангов. Среди них — атаки, сочетающие несколько типов урона, наложение баффов и дебаффов, а также перераспределение характеристик прямо в бою.

Да, вы не ослышались! Некоторые дигимоны способны менять форму и эволюционировать прямо во время сражения с помощью особого приёма. При этом их трансформация сопровождается эпичной катсценой, подчёркивающей масштаб происходящего.

Обзор Digimon Story Time Stranger

Как и положено в ролевых играх этого поджанра, в Time Stranger можно полностью переломить ход боя, применив умение, которое временно открывает уязвимость у врага к определённым видам атак. Зная это, вы можете собрать отряд с нужными навыками и, действуя синхронно, наносить множественный урон каждым ударом, эффективно "взламывая" защиту соперника.

Именно поэтому микроменеджмент в игре становится не просто полезным навыком, а настоящей мета-игрой. Вы перестаёте действовать шаблонно, вместо рутины получается гибкий конструктор тактик, где каждый дигимон является инструментом с уникальным потенциалом.

базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

К сожалению, музыка в игре разочаровывает, что определенно минус, учитывая как много времени вы будете проводить за некоторыми однотипными процессами в меню. Треки не запоминаются от слова совсем, даже в битвах с боссами, хотя, казалось бы, важный фактор. Единственный плюс заключается в том, что музыкальные темы соответствуют духу локаций, поэтому, например, в Синдюзку геймплей проходит под бодрую электронщину, в лесу звучит умиротворяющая композиция, а в царстве лавы играет "тяжеляк". Увы, они не западают в душу, разработчикам определенно стоит приглянуться к тем же ребятам из Atlus.

Графически Digimon Story: Time Stranger сделана под современное аниме с арт-дизайном от мангаки Судзухито Ясуды. В игре очень много деталей и качественное освещение, что делает локации и миры дигимонов в частности очень красивыми. Мертвенно бледное царство титанов с возвышающимися шпилями готического замка, пестрый шестереночный лес и испещренный водными каналами пляж бездны — везде своя уникальная гамма цветов, освещение и структура локаций. Живости придают и сами насыщенные модельки декораций, а также имитация жизни в лице мирных жителей, сражений на фоне или работающих механизмов. 

Обзор Digimon Story Time Stranger

Отдельной похвалы заслуживают модельки существ с деталями в виде подвижных частей и разных видов оружия. Анимациями не обделен и сам протагонист — красота, одним словом. На экране много приятных мелочей, которые поднимают настроение, такая кропотливость заслуживает уважения. 

На PlayStation 5 всё работает стабильно, без падений FPS, не вылетает, и без багов. Загрузки в игре секундные, за что традиционно стоит благодарить SSD консоли. Если захочется перезагрузится после эксперимента — займёт мгновение. Версия для Nintendo Switch 2 со старта предложит режимы качества (4K, 30 FPS) и производительности (1080p, 60 FPS) – и тоже получилась достойной, вплотную приблизившись к "старшим" в режиме качества. 

9 июля, за день до глобального запуска игры на гибридной консоли, покупатели Digimon Story: Time Stranger на PlayStation 5 и Xbox Series X|S получат патч с двумя графическими режимами и смогут переключаться между качеством в 30 FPS и производительностью в 60 FPS – изначально JRPG была доступна на системах Sony и Microsoft только в 30 FPS.

Демоверсии для всех платформ представлены в цифровых магазинах. 

Обзор Digimon Story Time Stranger

Локализация на русский язык, к сожалению, отсутствует, что удивляет, учитывая достаточно солидный по меркам издателя бюджет и желание привлечь новую аудиторию. 

К игре есть сезонный пропуск, что дает доступ к различной косметике, а также пятнадцати новым дигимонам с мегаэволюциями и дополнительныыми сюжетными квестами.

Перед нами — без сомнения, лучшая ролевая игра в серии Digimon. Разработчикам удалось создать геймплей, который одновременно прост в освоении и глубок по механике, и при этом они не перегрузили его лишними системами.

Яркая, высокодетализированная аниме-графика и проработанные персонажи обязательно покорят как новичков, так и давних фанатов. Нарратив постоянно преподносит сюрпризы, а разнообразие локаций — от цифровых джунглей до мрачных башен божеств — не даёт заскучать ни на минуту.

В процессе погружения в тонкую настройку своего отряда, прокачку, эволюции и сбор способностей можно почувствовать себя не просто тренером, а настоящим доктором Виктором Франкенштейном, собирающим из частей данных, опыта и характеров своего ультимативного дигимона.

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Сейчас читают:

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Обзор Digimon Story Time Stranger

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.