Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Хороший порт, можно брать: Наши первые впечатления от God of War для ПК

0 3

Sony Interactive Entertainment продолжает радовать игроков на ПК портами своих элитных эксклюзивов. Они выходят спустя довольно продолжительное время после оригинальных релизов на консолях PlayStation, но совсем не успевают устареть, дополнительно обзаводясь на новом месте различными техническими усовершенствованиями.

Разогрев публику с помощью портов Horizon: Zero Dawn и Days Gone, команда PlayStation решились на портирование одной из своих самых главных игр прошлого поколения — God of War. Многие считают, что такими портами SIE пытается завлечь ПК-геймеров на консоли, где в дальнейшем выйдут продолжения God of War и Horizon. 

Первый опыт Sony с ПК оказался не без проблем, особенно с Horizon — потребовались многочисленные патчи, чтобы полностью удовлетворить аудиторию. В случае с “Богом Войны”, по первым впечатлениям, всё оказалось гораздо лучше — во время тестирования мы не выявили никаких серьезных недочетов.

Как и предыдущие порты эксклюзивов PlayStation 4, приключение Кратоса выходит на ПК одновременно в магазинах Epic Games Store и Steam. Игра попросит вас загрузить чуть более 34 гигабайт, из которых потом разляжется размером почти вдвое больше на диске — 64 гигабайта.

Мы запускали God of War на ПК с NVIDIA RTX 2070 Super, Ryzen 5 2600 и 32 ГБ DDR4 RAM на борту — установка производилась на SSD. Сразу с порога игра порадовала обширными настройками и поддержкой таких современных технологий, как DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution. Помимо этого, она может похвастаться поддержкой NVIDIA Reflex для снижения задержки ввода с целью более быстрого отклика. Все это дает пространство для оптимизации проекта под вашу систему.

На тестовом ПК игра работала очень плавно на максимальных настройках в нативном разрешении QuadHD, даже не полагаясь на DLSS или FSR. Если же использовать технологии масштабирования изображения, то можно добиться максимально доступного FPS для вашего монитора или экрана — благо, порт никак не ограничивает частоту кадров. Загрузки были оптимизированы под SSD — пролетают практически мгновенно.

Несколько наших скриншотов (максимальные настройки, 2K):

Хороший порт, можно брать: Наши первые впечатления от God of War для ПК

|]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47810/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47807/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47805/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47802/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47806/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47803/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47804/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47808/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47809/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47811/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47812/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47813/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47815/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47816/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47817/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47818/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47819/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47820/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47821/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47822/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/163169/47823/original.jpg”>

Хороший порт, можно брать: Наши первые впечатления от God of War для ПК

Стоит отметить, что порт не щеголяет модной нынче поддержкой трассировки лучей, но даже так выглядит просто великолепно благодаря высочайшей детализации, первоклассной анимации и всему остальному. При создании ПК-версии разработчики повысили разрешение теней, улучшили отражения и технологию затенения окружающей среды, но разницу не так легко заметить. Правда, это не в укор игре, просто даже на PlayStation 4 она выглядела потрясающе, а сейчас стала еще лучше.

Жаль только, что настройки FOV мы не обнаружили, но это, возможно, связано с тем, как работа камеры привязана к игровому процессу.

С управлением все обошлось без проблем. Играть на клавиатуре с мышкой местами даже удобнее, чем на геймпаде, а если стандартное управление вам не подходит, то его всегда можно поменять. Подключение геймпада тоже приветствуется — если вам захочется. Поддержки адаптивных триггеров при подключении DualSense нет, но ее никто и не обещал.

Со звуком у порта тоже все в порядке — мощный саундтрек от Беара МакКрири пробивает насквозь, а завывания вьюги и рев драугров в наушниках с объемным звучанием порой могут заставить развернуться на источник шума.

Уже 14 января ПК-игрокам станет доступна одна из лучших игр прошлого поколения, которая за три года не только не состарилась, но и стала визуально приятнее. Несмотря на то, что это уже восьмая часть серии God of War, она начинает новую главу приключений Кратоса, так что новичкам влиться в нее проще простого, и оно того стоит. А дальше, возможно, и иллюзорный Bloodborne заглянет в гости!

Подробнее непосредственно про саму God of War читайте в нашем большом обзоре от 12 апреля 2018 года.


Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.