Создатель монстров для Silent Hill рассказал, чем пожертвовал ради разработки хорроров
Геймдизайнер Масахиро Ито (Masahiro Ito), который работал над тремя частями Silent Hill, рассказал еще один любопытный факт о себе. Оказывается, он умеет расставлять приоритеты — по крайней мере, в вопросах работы.
Автор дизайна Пирамидоголового поведал в соцсетях, что на протяжении разработки серии Silent Hill вплоть до отмененной части у него не было личной жизни — он слишком усердно учился и работал:
Масахиро Ито пояснил, что единственный способ сохранять преимущество перед конкурентами — это посвятить всего себя работе. Еще один небольшой факт о себе раскрыл детство арт-директора Silent Hill: оказывается, он жил в настолько бедной семье, что даже не мог купить масляные краски для изучения живописи в университете. Поэтому ему приходилось подбирать тюбики в коридорах, выброшенные другими студентами. А 3D-моделирование и анимацию Масахиро Ито изучил по ходу разработки первой Silent Hill.
К слову, он также поучаствовал в создании ремейка второй части, присоединившись к команде Bloober Team.
Недавно ремейк Silent Hill 2 получил первый крупный патч с исправлениями и оптимизацией. Тем временем в сети завирусился веселый фанатский ролик, который показывает альтернативную концовку истории Джеймса Сандерленда.
😇 Мы перестали делать «дерьмовые» игры и ремейк Silent Hill 2 тому пример — заявила Bloober Team 0
Источник