Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Sweet Little Space: Наши первые впечатления после 30 часов в Starfield

0 7

К выходу Starfield команда Тодда Говарда оказалась довольно в щекотливой ситуации. После кошмарного релиза Fallout 76 и выпуска бесконечных переизданий Skyrim с минимальными изменениями (и с сохранением багов прямиком из 2011 года) многие игроки перестали верить в обещания Bethesda Game Studios. Самого же Говарда начали ставить в один ряд с поставщиком басен Питером Молинье. Ну а переход Bethesda под крыло Microsoft только прибавил остроты в дискуссиях.

Так какой в итоге получилась Starfield? Очень неоднозначной и противоречивой.

Вопрос – это Fallout 4 в космосе? Ответ – да, но корректнее называть новую игру чрезмерно раздутой The Outer Worlds. Вот сейчас в Obsidian Entertainment сидят и удивляются!

Sweet Little Space: Наши первые впечатления после 30 часов в Starfield

События Starfield разворачиваются в 2330-м году. Человечество покинуло оставшуюся без атмосферы Землю и разбрелись по близлежащим системам, разделившись на три основные фракции: Объединенные Колонии, Коллектив Свободной Звезды и Дом Ва'рууна.

Starfield стартует… в шахте, разрабатываемой компанией Argos Explorers. Главный герой (шахтер, а не заключенный) вступает в контакт с куском таинственного артефакта, после чего его вербуют в организацию "Созвездие", которая пытается разыскать остальные части макгаффина.

Скажем откровенно – начало довольно слабое, ибо разработчики тратят ну очень много времени на разгон. Из-за этого вполне реальна ситуация, когда часть игроков бросит прохождение в первые часы. В нашем случае что-то интересное начало проявляться только на часу 15-м.

Отталкивает очень многое. Графически Starfield прилично ушла от Fallout 4, однако по современным стандартам игра все равно выглядит устаревшей. Да, освещение улучшили, детализацию переработали, полигонов подкинули и добавили мелких деталей. Но при этом персонажи пугают корявыми анимациями (особенно прохожие, симулирующие активную толпу), а окружение разбито на многочисленные зоны с подзагрузками. Доходит до смешного, когда в магазин товаров можно зайти без проблем, а вот бутик одежды встречает главного героя полноценным загрузочным экраном.

Sweet Little Space: Наши первые впечатления после 30 часов в Starfield

Интерфейс – просто ужасен. Если вы думаете, что он был перегружен в Fallout 4 или Skyrim – вы просто ничего не видели. У игры также какие-то беды с меню и шрифтами. Часть из них словно прибыла из Fallout (вместе со звуками), а подсказки из обучения выглядят просто инородно. Кроме того, некоторые простые действия требуют ну слишком много лишних манипуляций, тогда как на функцию "подождать на месте" кнопок уже не хватило – приходится искать ближайшую скамейку.

Ключевой особенностью Starfield являются масштабы, ради которых разработчики решили пойти на серьезные жертвы. В игре доступно несколько десятков звездных систем и сотни планет. Но в большинстве случаев вам предлагается гулять по безжизненной пустоши с парой-тройкой точек интереса. На это накладываются большие проблемы с разнообразием ассетов.

Главный идиотизм – это повторяющиеся “Заброшенные шахты”, которые выводят понятие "Bethesda делает однообразные подземелья" на новый уровень. По сути, раз за разом (даже в сюжете встречается) вам будет попадаться на разных планетах идентичные базы с идентичной системой пещер под ними. Совпадает даже расположение врагов и предметов – вплоть до раздавленных бумажных стаканчиков, книг (можно составлять коллекцию из томиков "Дракулы") и… одинаковой карточки на постоянный пассивный бонус, которая активируется только один раз.

Межзвездные полеты откровенно пришиты белыми нитками к остальному классу имени Тодда Говарда. Конструктор кораблей хоть и имеет определенные ограничения, действительно восхищает своими возможностями. Играться там можно часами – и это намного интереснее, чем возводить базу, которая в Starfield реализована за счет модульного строительства.

Sweet Little Space: Наши первые впечатления после 30 часов в Starfield

Проблема в том, что корабль используется как огромный чемодан для хранения ресурсов в духе базы из Fable III, ибо летать в Starfield банально негде. В игре нет стадии медитативного полета, ради которой за перевозкой грузов в какой-нибудь Elite Dangerous можно спустить десятки часов. Вместо этого Bethesda предлагает открыть глобальную карту, нажать пару кнопок и телепортироваться на поверхность нужной планеты в нужную точку буквально секунд за 10. Из-за этого в мусор также отправляется система проверки корабля на контрабанду при подлете.

И это обидно, ибо Bethesda постаралась при проработке системы полета, благодаря чему управлять транспортном приятно и удобно. В итоге корабль участвует максимум в перестрелках – и может пролететь сквозь плоский Плутон, если попытаться добраться до него в реальном времени, не используя прыжки.

В целом, вся Starfield воспринимается как нагромождение самых разноплановых интересных идей, которые кое-как сшили вместе. Это видно по различным менюшкам и дизайну окружения. Скажем, стиль NASA-панка соседствует с космическими ковбоями, а Дом Ва'рууна вообще выглядит как третья сторона конфликта в стратегии уровня Command & Conquer, за которую никто не хочет играть. 

Если следовать по основной сюжетной линии, Starfield способна вогнать в тоску. Однако если воспринимать игру как очередное творение Bethesda, то все встает на свои места. Давайте говорить откровенно – основной сюжет в Oblivion, Skyrim, Fallout 3-4 тоже звезд с неба не хватал. Многие забрасывали его на середине и отправлялись гулять по карте в поисках приключений на стороне Гильдии Воров, Братства Стали и так далее. Именно так и надо проходить Starfield, чтобы получать удовольствие.

Sweet Little Space: Наши первые впечатления после 30 часов в Starfield

Если начать изучать основные поселения, то можно натолкнуться на любопытные побочные задания и подсюжеты фракций. Скажем, на Марсе вы окунетесь с мир корпоративной бюрократии и коррупции. Линия группировки "Авангард" нагоняет атмосферу жути за счет борьбы с опасной инопланетной угрозой. Ну а Рейнджеры позволяют примерить на себя шкуру космических ковбоев. Необычных локаций также полно – от стоящего посреди бесконечного океана города Неон до провального космического казино без гравитации и даже заброшенного офиса NASA на Земле.

Как шутер от первого лица Starfield смотрится компетентно. Это все еще не Call of Duty или Doom, однако стрелять тут весьма приятно, а враги ловят пули и делятся на роли. Снайперы сидят за укрытиями, а берсерки стремятся побыстрее сократить дистанцию.

Мешает только местная обесцвеченная палитра, в результате чего враги могут сливаться с окружением. Кроме того, зачастую солдаты-одиночки любят убегать и почему-то прятаться. 

Баги – отдельный вопрос. Серьезных проблем у нас не было, больше по мелочи. За 30 с лишним часов напарники пару раз застревали в окружении, а в казино союзник-робот почему-то бегал по воздуху. Кроме того, один раз подвис скрипт в диалоге, что помог решить перезапуск. Однако мы бродили по основным локациям, которые разработчики явно вылизывали. Не исключено, что дальше возникнут проблемы. Да и с оптимизацией на консолях не все гладко – в больших городах встречаются серьезные подвисания и просадки, а с ростом размера файлов сохранений длительность загрузок постепенно увеличивается.

На выходе Starfield оставляет очень неоднозначные впечатления, из-за чего крайне сложно сформировать предварительный вывод. Это калейдоскоп идей самого разного качества исполнения.

Если вы любите игры от Bethesda, то новый проект Тодда Говарда однозначно рекомендован к ознакомлению. Однако если вы ждете масштабного космосима – то вам явно не по адресу. Желание геймдизайнера вдарить по масштабам сыграло с ним злую шутку, из-за чего пострадала проработанность мира, а местный герой разучился нырять. Возможно, разработчикам стоило бы просто сделать где-то 15 систем, но вместо этого как следует проработать их.

|]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75002/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75018/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75019/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/74996/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75003/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75005/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75017/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75012/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75014/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75013/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75016/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75004/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75010/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75021/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75006/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75022/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/74997/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75001/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75008/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75025/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75020/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75023/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/74998/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75031/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75027/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75028/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75024/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75034/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75026/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75029/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75037/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75032/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75033/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75040/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75041/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75038/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75036/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75009/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75035/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75015/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75039/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75042/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75030/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75044/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75045/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75047/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75049/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/74999/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75046/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75000/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75050/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75051/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75053/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75052/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75055/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75007/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75058/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75011/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75059/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75062/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75048/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75064/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75065/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75067/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75070/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75069/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75068/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75072/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75066/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75071/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75074/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75076/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75075/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75056/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75073/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75054/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75057/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/181376/75060/original.jpg”>


Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.