Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

Тевтонцы пропесочили Forspoken: Наши первые впечатления от Atlas Fallen — новой игры от создателей Lords of the Fallen

0 4

Студия Deck 13 впервые за свою карьеру решила отойти от формулы уникальных клонов Dark Souls (Lords of the Fallen, Surge) и попробовала себя в жанре приключенческих боевиков по типу God of War и Darksiders. Песчаный мир Atlas Fallen с гигантскими монстрами и островками выживших поселений манит магией исследования и масштабных сражений.

Тевтонцы пропесочили Forspoken: Наши первые впечатления от Atlas Fallen — новой игры от создателей Lords of the Fallen

Представленная журналистам демоверсия Atlas Fallen начинается сразу со второй главы истории в глубине подземных пещер, где уже созданный персонаж пытается разобраться в своих новых способностях. Волею судеб он получает контроль над волшебной перчаткой, в которой заключен могущественный дух. Как и в недавней Forspoken, этот незримый голос разбрасывается подсказками и сигнализирует о точках интереса и рядом расположенных сокровищах.

Вместе с демонстрацией неотъемлемого помощника игра бросает в игрока своими ключевыми особенностями. Во-первых, это способность поднимать из пучин песка платформы и полезные предметы. Выглядит это невероятно красиво и эффектно — с тонкими вибрациями “Звездных Войн”. Во-вторых, для ускорения перемещения по пустыне герой обретает способность скользить по песку. В Forspoken Фрей тоже скользила, но только по воде. На этом все сходства с детищем Square Enix и заканчиваются.

Atlas Fallen создана по классической формуле западных ролевых игр, где персонажу надо собирать осколки утраченной силы перчатки и получать новые способности, чтобы пройти невероятную на первый взгляд преграду. В данном случае речь идет о металлических вратах, поднять которые у вас нет силы. Чтобы вернуть умение, нужно найти три осколка на просторах открытого мира и одолеть монстров и гигантских песчаных червей, которые их охраняют. Ролевая матрешка квестов с задачи “найти три осколка чтобы прыгнуть через обрыв и там в пещере вернуть силу” работает отлично. 

Тевтонцы пропесочили Forspoken: Наши первые впечатления от Atlas Fallen — новой игры от создателей Lords of the Fallen

Сражения в Atlas Fallen напоминают God of War с парированиями. Можно наносить обычные и специальные удары врагам, заряжая уровень ярости для проведения суперприема. Все способности, включая лечение, требуют времени на восстановление. Специальные удары спрятаны в сундуках и требуют отдельной установки в меню улучшения персонажа. Часть приемов в этом же разделе можно объединять между собой, получая новые умения и суперкомбинации. Кроме того, Atlas Fallen использует модную систему парирования. Как только враг начинает гореть красным цветом – появляется возможность провести контратаку и на время превратить его в глыбу льда, а заодно нанести серию смертельных ударов. Эта система контратаки работает как на обычных противниках, так и на боссах.

В демо был только один босс, и он отличался от обычных противников не только наличием уникальных суперприемов и большего количества жизненной силы, но и химерной структурой тела. У таких монстров может быть мощный лазер на хвосте, шипы на лапах и прочие опасные игрушки. Задумка интересная, но сражение оказалось достаточно простым, а техника забивания в углу — максимально эффективной.

Есть в мире Atlas Fallen и побочные активности, вроде необходимости активировать на время песчаные кристаллы или зачистить определенные зоны, но из-за ограничений демоверсии сложно говорить об их разнообразии и количестве. Дополнительные задания кроме квестов в духе “подай-принеси” включают в себя спасение персонажей или строительство мостов через ущелья, что дает надежду на массу интересного контента. В одном из эпизодов NPC начал рассказывать важную для сюжета информацию, и его похитила гигантская птица. Охота за пернатым противником стала побочным заданием. 

|]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67197/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67198/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67199/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67200/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67201/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67202/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67203/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67204/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67205/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67206/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67207/original.jpg”> |]+src=|is”/images/galleries/news/176571/67208/original.jpg”>

За два месяца до выхода Atlas Fallen выглядит шероховато с небольшими артефактами и недоработанным окружением. Вполне возможно, что предложенная прессе версия была еще старше. Из заметных минусов можно отметить графику, которая кажется немного устаревшей, а также типовые сражения с пустынными червями. Есть надежда, что второе все же исправят к релизу. В остальном от Atlas Fallen исходит аура игр студии Spiders, где неказистая картинка и мелкие шероховатости перекрывались интересными механиками и увлекательным сюжетом. Здесь уже есть скольжение по песку и джедайская сила, что не так уж и мало. 

Автор знакомился с игрой на ПК с 3080 RTX и максимальной детализацией. В демо нельзя было делать скриншоты, поэтому мы используем для иллюстрации материала предоставленные разработчиками кадры. Atlas Fallen выйдет на консолях текущего поколения и ПК 16 мая 2023 года.

 

Автор: Александр Логинов (XTR)

 


Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.